第三十二章 牵连(1/3)
在场众修皆出自传承悠久的门阀世家,其中几家甚至真的经历过仙秦时代。对那段奋六世之余烈,吞两周而亡诸侯的历史自然也是知之甚清。在[尘劫浮世]刚出现时,熟知历史的世家巨阀第一想法便是押宝秦国。抱着胜利者的大腿一路横推,岂不快哉!但[尘劫浮世]随机且平均分散于七国各地的出生机制,使得此想极难实现。绝大部分世家修士,并未获得秦人身份。再加上秦律森严,对于拥有“玩家”心态的地仙界修士而言,并不是那么友好。有人曾在[千机百晓坛]发布过统计,“玩家”在秦国的死亡率也要远远高过其余六国。基于以上种种原因,世家联盟逐渐将重心转移到了其余六国。历经五百余载的经营,不乏有元神真仙,已经占据了六国高位。在他们看来,[尘劫浮世]的未来又非定数,在多了一群知道知道历史走向的大修士后,焉知胜者归属?此番六国围秦之策,便是在此等背景下,由世家联盟所掀起了一场大事件!但同样,秦国之强更是毋庸置疑。众世家的加入,虽然拉起了六国同盟,并对其国力有所增益,可还远不足以起到决定性作用。毕竟[尘劫浮世]尽量还原了真正的仙秦时代,彼时地仙界的实力可是远盛于今,一郡之守便是元神真仙,唯有道君方能称得上是各国的顶尖战力。哪怕迄今而言,诸国道君尚未显露行迹,但数量远超如今地仙界的元神真仙,却真切不虚。是以就算加上“玩家”,六国联盟虽能压过秦国,却并未形成碾压之势。在国力相当的情况下,围秦之战,自然而然便陷入了僵持阶段。好在,周冷的任务让众人看到了一丝破局希望,凭借世家联盟在[尘劫浮世]的实力,打一场局面战争还是没什么问题的。众世家齐聚于此次金米宴,为的也是商议此事。“歼国之战,不可擅动,吾等虽有默契,然你我俱知,未经秦乱,六国之盟,不过虚有其表。围而不战,尚有合连纵横,以势相压之意。若真起战端,怕不是会一触即溃,难顾彼此,反被秦国窥破此间虚实。”此言一出,当即得到了众人的认同。毕竟他们尚未取得六国的决策之权,即便鼓动了围秦之变,行的也多是谋士门客之职,真正的战争还需看六国自己。然历史已经证明,即便秦国已有一扫六合,鲸吞天下的威势,六国依旧各怀心思,只顾自身,以致失国。更别说在[尘劫浮世]中,如今的秦国尚未向外扩张