第二十二章 城堡血战(一)(2/3)
吗?小刀带着人从背后的吊桥打进去了。”这名玩家对着酷哥大声喊着。“兄弟,快点动身吧,抓住机会,拿几个人头换点好东西。”“不去,我还有事情要做。”“做什么事情?”“救人。”酷哥表情严肃,那个玩家愣住了,过了一两秒后,他探头看了一下酷哥身后的工棚,又扭头望了一下四周。“哥们,听我一句劝,别在这里浪费时间……算了,我又何必当傻逼呢,再见。”这名试图劝说酷哥的玩家自己想清楚了,人各有志,每个人都有不同的游戏乐趣,何必强求呢。不过这位好心人老哥要救人最好动作快一点,因为他发现工棚区已经有大火燃起了。至于这一把火是溃兵放的,还是玩家杀红了眼,觉得没点火光助助兴不够爽,自己亲手点燃的,那可就不知道了。现场那么乱,谁又说确定了。这个玩家走了,留下酷哥继续茫然的站在原地。当小刀等人攻进波拉斯要塞内的消息传开时,本来就在线,以及不在线的玩家都行动起来。有时间在线的玩家收拾东西,三五成群从两侧的山林内冒出,直冲土墙区域。没在线的玩家也使用游戏的挂机功能,让自己的游戏角色在取代了手机的智能管家的控制下,冲进战场。在挂机状态下,玩家角色的战术抉择和战斗动作都很很呆板,很套路化,对上高手容易死得很惨。就像是一般的网游中,NPC对上玩家那样,一旦套路和招式被摸透了,玩家就会追求无伤了。有得就有失,挂机的玩家也了解这事情。所以,如果线上有好朋友做同类型任务的话,挂机玩家都会选择将挂机角色的指挥权交给他,让角色和好友一起走。总而言之,大部分的玩家都开始行动,他们一股脑的涌入酷哥所在的战场,原本和少数玩家打得有来有回的米尼西亚人,很快就被击溃了。并非是米尼西亚的士兵战斗意志不行,而是与无血无泪的玩家作战,任何群体都会缺乏勇气,这其中就包括恶魔。能在这里与玩家僵持这么久,米尼西亚人绝对是对得起王国给他们发的军饷了。击溃了和玩家同等数量的守卫后,他们就追着溃兵的屁股,冲上了斜坡,向着波拉斯要塞攀爬前进。……波拉斯要塞并不大,它就是一座古代的骑士城堡改造而成的小型要塞,它矗立在悬崖边上,占地面积并不大,不算副堡也就是一座足球场大小。波拉斯城堡因为副堡有一座可以通过峡谷的吊桥原因,在和平时期,它也承担着商业枢纽的