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第488章 Link发展方向(1/4)

    林柯认同的点了点头。



    “我会尽全力坚持下去。”



    “你能明白就好。”



    李锋一脸欣慰道:“说正事吧,以目前结果来看,我是不是可以帮哔哩哔哩准备后续融资了?”



    “2个多月过去,徐毅那边没动作吗?”



    林柯诧异道。



    对方可是下定决心要搞自研啊。



    “何止是没动作,他们正在做的游戏,连我都没什么兴趣。”



    为了避免打脸,李锋特意补充了一句:“也有可能和我,不是他们游戏受众群体有关。”



    “有这么差吗?他现在在开发什么游戏?”



    “就是市面上最常见的卡牌游戏。”



    “呃......”



    林柯一时间也不知道该说什么好。



    “我只能祝他好运了。”



    “这么说你也不看好他?”



    “岂止是不看好,说的再难听一些,他这么做跟找死没区别。”



    林柯无奈的苦笑一声:“没技术,没想法也敢做手游,真不了解市场的残酷啊!”



    2015年,年初的手游市场早就杀红了眼,如果拿不出眼前一亮的玩法,根本无法在市场上站住脚,因为外面全是神仙打架。



    《三国之刃》灭了《刀塔传奇》长达半年霸榜后,手游市场进入了群雄割据的时代,一时间你方唱罢我登场。



    《天龙八部3D》、《乱斗西游》、《神武》、《全民奇迹》......



    哪一款不是高质量、高水准、自带IP的佳作,谁也不知道第二天会不会有新游戏的出现,甚至一夜屠榜。



    更别提网易的来势汹汹了,自带IP和海量用户的《梦幻西游手游》定在1月23号,开启首次删档内测。



    一时间,整个手游市场都跟疯了似得,内测资格账号硬生生炒到了2000元左右!



    现阶段的手游市场如同最高功率的绞肉机,没点真本事和送死没区

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