第91章:《双宿命奖励》!“冠军的感觉”(4/7)
选项一,直接就从获得自己选取的英雄,变为获取双方的英雄!而选项二,更是能够直接升级获得为七级熟练度的理解!挑战获取到的临时熟练度增幅,大约只有6级水平。虽然已经相当不低,但叶博自然清楚六级与七级之间的鸿沟。尽管只是“理解层面”,可理解都上来了,实操层面自然是事半功倍的迅速。至于选项三.看着像是“掌握学习”这名选手的打法与风格?并且,既然标注了是{快速掌握核心精髓}。显然会是取其精华,去其糟粕,已经把不好的东西给剔除掉以后保留的东西。举个例子,比如Scout的法核刷子风格,难道一无是处么?两场对局,第一场的沙皇六级如果不是受情绪影响,第二场卢锡安如果不是就差那1秒的净化差,叶博确确实实就是很难找到动手的机会。这还是小的。类似这种刷子打法,最重要的核心其实是《经济敏感度》。用大白话说,就是《很会刷钱》。明明都是在召唤师峡谷里,吃同样的兵线和野怪。为什么有些选手,就是能在不击杀的情况下场均打出对位经济差,甚至是落后人头的大劣势情况还能反向打出补刀赏金?这其中的道道,自然没有说着那么简单!否则这也就不会成为某些顶级选手,区别于他人的标志性能力了。当然如果面对“弱”的选手,可能确实没啥大用。但如果,是一些风格打法足够特别,甚至是独树一帜的存在这个奖励或许就有额外的意义!只可惜,《宿命对决》不像是常见的《隐藏挑战》。到目前为止,叶博仅仅也就只是触发过这么两次,触发方式相当苛刻,甚至可以说是很随机,可能还需要对手的“配合”。可遇不可求。并且宿命对决要在赛场上去使用可能是第一次使用的英雄,还有可能是很奇怪的英雄,就算有临时熟练度的增幅,也依然是十分具有挑战的事情。不过这一次。由于是一场比赛内同时触发两次宿命对决————所以奖励也是可以选取两次!已经是收获满满的满足了!Scout的奖励纠结了一会,叶博最后还是选择【选项2】。毕竟卢锡安中单,在当前版本是有些“邪教”的玩法,虽然也一直算是赛场选项之一,可如今早已经不算是主流。叶博的英雄池内有不少与之功能相近的英雄,诱惑力没有那么大。而相比之下,辛德拉的七级理解加身,能够帮助叶博超快速掌握这个英雄!哪怕这同样不是个版本英雄,至少英雄机制与定位