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九十六、墓园(1/3)

    为了避免在半夜的时候到达小镇,几人刻意放慢了速度,路上还在小河边过了一夜。第二天的上午,几人才不紧不慢地到达了河湾镇的“小镇”外。虽然同样是西部小镇,但是河湾镇和韦恩长大的黑石镇却又不太一样。黑石镇,是那种深入到大片的荒野中,完全新建立起来的拓荒小镇。在西部拓荒的过程中,它们在某个阶段,会是一部分开拓者们的“目的地”或者“终点站”,之后又会是更多人们继续前行开拓的“服务区”以及“中转站”。它们本身,就是人们在计划中要“达到”或者“短暂停留”的地方。就像是成长中的“树干”。而河湾镇,则是依托于勘克斯城这样的“城市”,延伸发展出来的小镇。比如说在城市已经初具雏形、但是面积还不算特别大的时候,一部分“后来”的小拓荒者,就会白天前往农场劳作,晚上则回到城市里生活、娱乐。近处的土地开拓得差不多了,周边再新开拓的土地,距离城市也就越来越远。一些人“返回城市”的周期就会被迫不断拉长,从每天都能返回,变成隔几天、隔几个星期甚至更久才回一次。新的聚居点因此就在城市周边逐渐形成,最后变成新的小镇。但是由于地理位置更加优越、而且发展得更早的城市就在旁边,这样的衍生小镇,往往从一开始就“先天不足”。如同从树干上延伸出来的“细枝”。要是冷冰冰地进行人口分析,如果说在深入荒野的拓荒小镇里,还有可能存在类似“大地主”“大商人”“政客”之类的奠基者的话,那么在衍生小镇里,基本上就都是些“小地主”或者“小市民”之类的普通人后裔了。——毕竟和城市离得又不是特别远,有资本或者能力的人,也许在两边都有住处,但大多都会更认同自己在“城市”那边的身份和地位。真正选择的定居点,也大多会在“城市”里。在衍生小镇里本地成长起来的人才,也会被旁边的城市不断“抽水”。最终不是会被并入到城市里成为一个区,就是会成为城市旁边的穷邻居。但是从鄙视链上来说,拓荒小镇在发展到被大多数人们认可和向往之前,都只能算是“乡下小地方”,而衍生小镇,则从出生起,就算是半个“城里”。就比如韦恩,在鄙视链里,就属于是那种很纯正的“在乡下小地方成长起来的西部小子”了。……“虽然我们是到了河湾镇没错,但是这里的面积也不算太小啊,我们应该从哪里

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