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第380章 我不道啊,咋回事啊?(2/6)

量属性增幅一半罢了!

    装备技能可是与自己的法则增幅不冲突的!

    即便是真的冲突,魔神之怒所提供的最低增幅都已经超过了陆文武直接将法则用于提升自身时候所能达到的效果。

    怎么看都是直接起飞。

    贪婪掠夺和死亡拥抱,这两种技能效果算是老熟人了,大概算是猩红收割的究极ProMax进化版。

    陆文武心中猜测,这种用于进攻的、法则类的技能效果应该能被对方以自身法则进行削弱,要不这死亡拥抱一路打下去能直接给对手防御削的无限接近于0。

    配合斗战龙息的灼烧效果,刀刀烈火刀刀爆炸,这还玩个锤子!

    要是再运气好点触发真实幸运,这岂不是装备古锭刀后再来酒杀?

    神圣之光,圣光这玩意儿没什么,陆文武本身也没把圣光放到自己的战斗体系里去。

    那东西得以圣光为核心专门搭建,作为辅助能力.给别人治疗一下效果还行,其他的就算了。

    就后半截的对火属性力量增幅还可以,能让大日霸拳的力量再上一个台阶。

    提升治疗效果也不错,这意味着陆文武的耐打能力又提升了一个档次。

    因果变化,陆文武个人认为是所有几条技能里最bug的存在。

    攻击一定程度上会模糊预知类技能感知这个还好,主要是后者。

    这意味着,哪怕对方是像神威一样进行空间偏转的相位防御,亦或是使用更为玄学的时间错位防御,都无法完全规避掉陆文武的伤害。

    零点一听起来确实不多,但这却意味着从无到有,象征意义巨大。

    很多时候,一场战斗的输赢关键就差在是否能突破“0”的限制这上面。

    陆文武有绝对的自信,只要自己能有对对方造成伤害的手段,就一定能打死对方!

    血海杀神是最有意思的,能提升灵魂层面的伤害。

    陆文武敏锐的注意到一件事,前几个技能都是跟自身掌握的法则有关,哪怕是吞噬、融合装备得来的那些法则皮毛也都算上了。

    只有血海杀神,是融合自身的无尽血海激活而来。

    所以这是否意味着,累加了不知多少生灵

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