0772 相逢一笑就是这么简单(1/8)
零比二落后。
IG队员明显有点沉默。
“…前两把看下来,IG好像还没找到适合自己的路。”
有感IG的混乱,管泽元戳心道:“你像去年,我们提起IG会想到什么?是三路打线,是卖水战术,是大乱斗。
但春季赛到现在,如果你让我给这支IG下个定义——说实话,还真没有太具体的画面…”第一把四包二,下路压力给的不够。
第二把招牌乱战,上中AD选的都是很有画面的英雄,结果打起来特别乱,没打出一波标准意义上的团战配合,相互脱节到严重。
而在管泽元心里…
如果第二把的阵容,是去年那支IG操刀,不可能出现凯南单人进场,阿卡丽频繁在绕的画面。
倒不是觉得puff、南风玩的不好。
而是画风不贴。
最典型的就是阿卡丽在绕,被包,AD在河道附近不去分担火力。别说粉丝了,就连管泽元这种活跃在一线的解说,都有点怀念JKL的暴毙。
因为他知道。
JKL绝对不会看着阿卡丽被包。
哪怕没反应过来,吃到控制死了,起码阿卡丽的操作空间会多一点,而不是等凯南落下来,再在战场附近踱步。
“可能磨合不够。”
C博发言:“毕竟puff、南风年后才上场,而且我看超话说,南风跟宝蓝还要分着打训练赛。”
“问题JKL也是这么过来的。”Cat好笑道:“那会除了打不过滔搏,好像保持了十几连胜,比这会的5连胜夸张多了。”
Cat就一个意思。
磨合不够,不能作为乱的理由。
要是赛季初经常出问题,还能说不够默契,这都季后赛了,还在频繁上演脱节,那就只能是人的问题。
为此,Cat发出疑问:“lwx在FPX那会,好像经常被网友吐槽吧,什么在正确的时间出现在错误的地点,怎么来了滔搏,变这么稳了?
要说变化,lwx变化才大吧,为什么他能适应队伍的需求,渐渐变成不死型AD?
就最后那波团,不知道你们什么感受…但就我而言,我是觉得puff